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52 giochi per diventare un genio

Carzan, Carlo

Letteratura per ragazzi Salani <casa editrice> 2011

Abstract

52 giochi per diventare un genio raccoglie giochi creativi e divertenti da fare da soli o con amici e parenti. Queste 52 attività non richiedono lunghi tempi di preparazione e sono divise in sezioni (come udito, vista, memoria, numeri, abilità linguistiche e altre). Tra i giochi: Il cacciatore di dadi, Tutti a tavola, Ingredienti sonori, e molti altri. Età di lettura: da 7 anni.
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Inventario 271149
Collocazione S.R. 793.73 CAR